PLUGINv2.9.1 · updated 2026年8月9日

伝承の料理と農業

評価なし
CREATED BYKernelpersonのストア5 plugins

Heirloom - あなたのサーバーのための料理アップデート

モッドやリソースパックなしで、Minecraftに居心地の良い物理的な料理をもたらします。

Heirloomは、農業と食べ物を報酬のあるサバイバルループに変えます。プレイヤーは作物を育て、実世界のステーションで材料を準備し、重要な食事を調理します。すべてがバニラクライアントで動作します:ダウンロード、テクスチャパックのプロンプト、またはテクスチャの欠落の問題はありません。

メニューではなく、世界で料理する

本物のキッチンを作り、自然にそれと対話します。

  • 沸騰鍋 — 沸騰する水と蒸気でスープやシチューを調理

  • まな板 — 満足のいく対話で材料を切り、処理

  • フライパン — ジュウジュウ音と煙の粒子で食べ物を揚げる

  • オーブン&ミキサー — 生地を準備し、より高度なレシピを焼く

カスタム作物を育てる

カスタム作物を含む農場にさらに目的を追加します:

- トマト

- 米

- トウモロコシ

作物には目に見える成長段階と設定可能な条件があります。たとえば、米は成長するために水を必要とする場合があります。プレイヤーは作物を植え、世話をし、収穫し、加工し、意味のある食事に調理できます。

食事とライフスタイルのゲームプレイ

Heirloomには、食べ物の選択が重要になる食事システムが含まれています:

  • ビーガン、ベジタリアン、グルテンフリーの追跡

  • お気に入りの食べ物ボーナス

  • 材料に基づいたカスタムレシピのためのスマートな食事計算

  • サバイバル、SMP、RPG、ロールプレイサーバーに最適

自分のレシピを作成する

含まれているウェブレシピジェネレーターを使用して、手動でJSONを書くことなくレシピを作成します。材料を選択し、ステーションと調理時間を選択し、レシピ設定をエクスポートします。

あなたのサーバーに合わせて設計

  • リソースパックは不要

  • バニラクライアントに優しい

  • Nexo、CraftEngine、ItemsAdderとのカスタムアイテム&カスタムテクスチャワークフローをサポート

  • TownyやWorldGuardなどの保護および権限プラグインと一緒に動作

  • 設定可能な作物、レシピ、アイテム、ゲームプレイの挙動。

  • 通常のBedrock表示制限を持つGeyserセットアップと互換性があります

  • プラグインの相互運用性が欠けている場合(EcoEnchantsなど)、購入してDiscordで尋ねてください。通常は1週間以内に追加します:)

始め方

1. サーバーの plugins フォルダーに Heirloom.jar を置きます。

2. サーバーを再起動します。

3. 料理を始めます。

コマンド

https://kernel-person.github.io/heirloom-docs/reference/commands/

リンク

Heirloomは、バニラMinecraftの食べ物の進行を拡張し、サバイバルゲームプレイの感覚を置き換えることなくします。農業、加工、料理をプレイヤーが本当にやりたいことにしましょう。

遺産$16.99

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